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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: Competizione Bigmatch nell'.ini
MessaggioInviato: 05/10/2010, 12:36 
Io so!
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Iscritto il: 16/09/2010, 18:03
Messaggi: 366
Località: Bagheria (PA)
Avevo messo la variabile
Codice:
var18=CompetizioneBigMatch | Inserire l’ID della competizione da usare per il BigMatch

nell'ini della skin, così da impostare il bigmatch tramite fcm.
Ma da quello che ho capito non serve più, giusto? Quindi posso cancellare quella riga?

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 Oggetto del messaggio: Re: Competizione Bigmatch nell'.ini
MessaggioInviato: 05/10/2010, 13:21 
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Iscritto il: 15/09/2010, 12:45
Messaggi: 5130
H-art ha scritto:
Avevo messo la variabile
Codice:
var18=CompetizioneBigMatch | Inserire l’ID della competizione da usare per il BigMatch

nell'ini della skin, così da impostare il bigmatch tramite fcm.
Ma da quello che ho capito non serve più, giusto? Quindi posso cancellare quella riga?


Non serve più.
Dalla versione 3 a ReVo non interessa con quale skin genere i JS! (discorso a parte se usi l'integrazione non ufficiale dell'invio formazioni).

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 Oggetto del messaggio: Re: Competizione Bigmatch nell'.ini
MessaggioInviato: 10/10/2010, 23:02 
Io so!
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Iscritto il: 20/09/2010, 17:30
Messaggi: 428
puffin ha scritto:
H-art ha scritto:
Avevo messo la variabile
Codice:
var18=CompetizioneBigMatch | Inserire l’ID della competizione da usare per il BigMatch

nell'ini della skin, così da impostare il bigmatch tramite fcm.
Ma da quello che ho capito non serve più, giusto? Quindi posso cancellare quella riga?


Non serve più.
Dalla versione 3 a ReVo non interessa con quale skin genere i JS! (discorso a parte se usi l'integrazione non ufficiale dell'invio formazioni).

Anche nella mia integrazione non serve più specificare il BigMatch nell'ini, grazie alle tue dritte. Non ho messo in risalto la cosa ma anche la mia pagina prende i dati dal file creato con il wizard di Revo, se avete una versione precedente riscaricate i file adesso, basta solo caricare il file invform.php ed è tutto a posto ;)


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