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MessaggioInviato: 23/02/2012, 0:01 
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Reggiovanni ha scritto:
AGGIORNAMENTO

22/02/12 - 00.47
v2.21
- snellita la procedura di installazione, togliendo la dipendenza dal tipo di skin utilizzata
- corretta la visualizzazione dei nomi dei giocatori, ora appare solo il cognome per tutti
- ripulitura del codice e modifiche sul css
PER AGGIORNARE, FARE L'UPLOAD DI TUTTI I FILE DEL PACCHETTO SOVRASCRIVENDO TUTTO ED ELIMINATE I VECCHI FILE CHE RIMANGONO

Domanda stupida, quali sono i vecchi file che rimangono?


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MessaggioInviato: 23/02/2012, 0:04 
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Beh volevo darti un aiuto diretto ma hai ragione anche tu che alla fine l'ho indicato il metodo "TOPHOST" ma non te l'avevo linkato...

Grazie comunque per la citazione e sono felice di aver contribuito in qualche modo!

:D

Ciao Reggiovanni!


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MessaggioInviato: 23/02/2012, 0:25 
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mr.jarod ha scritto:
Reggiovanni ha scritto:
AGGIORNAMENTO

22/02/12 - 00.47
v2.21
- snellita la procedura di installazione, togliendo la dipendenza dal tipo di skin utilizzata
- corretta la visualizzazione dei nomi dei giocatori, ora appare solo il cognome per tutti
- ripulitura del codice e modifiche sul css
PER AGGIORNARE, FARE L'UPLOAD DI TUTTI I FILE DEL PACCHETTO SOVRASCRIVENDO TUTTO ED ELIMINATE I VECCHI FILE CHE RIMANGONO

Domanda stupida, quali sono i vecchi file che rimangono?

Ad alcuni file ho cambiato nome quindi non possono essere sovrascritti...altrimenti elimina tutto e fai un'installazione pulita, da zero. Grazie a te per la procedura su tophost

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MessaggioInviato: 23/02/2012, 0:38 
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Reggiovanni ha scritto:
mr.jarod ha scritto:
Reggiovanni ha scritto:
AGGIORNAMENTO

22/02/12 - 00.47
v2.21
- snellita la procedura di installazione, togliendo la dipendenza dal tipo di skin utilizzata
- corretta la visualizzazione dei nomi dei giocatori, ora appare solo il cognome per tutti
- ripulitura del codice e modifiche sul css
PER AGGIORNARE, FARE L'UPLOAD DI TUTTI I FILE DEL PACCHETTO SOVRASCRIVENDO TUTTO ED ELIMINATE I VECCHI FILE CHE RIMANGONO

Domanda stupida, quali sono i vecchi file che rimangono?

Ad alcuni file ho cambiato nome quindi non possono essere sovrascritti...altrimenti elimina tutto e fai un'installazione pulita, da zero. Grazie a te per la procedura su tophost

Figurati!
Grazie, Grazie e Grazie a te!
;)


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MessaggioInviato: 03/03/2012, 18:13 
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kuabba82 ha scritto:
Ah ok ho capito, per cui è inutile che mi scervello a capire da solo... :D
Eventualmente però fossi disposto a condividere quelle query, al resto ci penso io, fammi sapere, ok?


Mi associo con quelle informazioni la pagina delle statistiche del Top&Flop Gol e Assist con migliore e peggiore sarebbe un lavoro Spettacolare!

Se ti è possibile e vuoi condividere il tuo lavoro vorrei provare ad usarle e fare dei test!

Grazie

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MessaggioInviato: 04/03/2012, 11:19 
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Domanda da profano, ma nella generazione del sito quando decidiamo cosa far generare al programma e selezioniamo in prima battuta "tutti i dati" nella finestra inferiore se facciamo "aggiungi tutto" dovrebbe generare in automatico tutte le informazioni necessarie per poter stilare eventualmente la classifica Cannonieri, gli assitman, le medie voto ecc ecc, faccio questa supposizione perché spulciando nelle query create ho notato nella "fcmQueryQ1" quella che sembrerebbe la classifica Cannonieri con le relative squadre di appartenenza al fantacalcio!

Ragionamento giusto o totalmente sballato?

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MessaggioInviato: 13/03/2012, 8:13 
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Vedo che ci sono altre belle idee per lo sviluppo di uno degli add-on piu' apprezzati!
Dato che c'è entusiasmo vorrei farvi una richiesta: è possibile avere insieme ai top-flop anche la top Ts=no (non tesserati) della settimana? Cioè trovare i migliori 11 fra i calciatori liberi? Già li sento al lunedi':" oh, ma hai fatto peggio dei senzasquadra!" :lol:
Che ne pensate?


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MessaggioInviato: 13/03/2012, 16:47 
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Revofan ha scritto:
Vedo che ci sono altre belle idee per lo sviluppo di uno degli add-on piu' apprezzati!
Dato che c'è entusiasmo vorrei farvi una richiesta: è possibile avere insieme ai top-flop anche la top Ts=no (non tesserati) della settimana? Cioè trovare i migliori 11 fra i calciatori liberi? Già li sento al lunedi':" oh, ma hai fatto peggio dei senzasquadra!" :lol:
Che ne pensate?


Top & Flop della Rappresentativa Valdostana! Carina come idea! :lol:

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MessaggioInviato: 24/03/2012, 18:33 
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Località: Castelnuovo della Daunia (FG)
Sarebbe possibile impostare come moduli per il Top & Flop solo il 4-3-3 o il 3-4-3?

Se si in che modo?

Grazie

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MessaggioInviato: 25/03/2012, 12:04 
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eL Pitu iL PuFFo ha scritto:
Sarebbe possibile impostare come moduli per il Top & Flop solo il 4-3-3 o il 3-4-3?

Se si in che modo?

Grazie


Certo, si può fare. Se accetti anche il 4-4-2 la modifica è semplice e rapida altrimenti bisognerebbe stravolgere un pò di cose. Se ti accontenti di avere tra le possibilità anche il 4-4-2 (ma si presenterà rare volte, se ci pensi sarà difficile avere 4 difensori che fanno meglio di tutti gli attaccanti in serie A) allora la modifica da fare è nel file fcmTop11Funzioni.
Prendi la seguente parte di codice che come vedi era anche commentata:
Codice:
// estraggo i migliori 5 dif, i migliori 5 cen, i migliori 3 att. Comincio a costruire i Top11   
   var arrTop11 = new Array()
   arrTop11[1] = arrDif[1]
   arrTop11[2] = arrDif[2]   
   arrTop11[3] = arrDif[3]
   arrTop11[4] = arrDif[4]
   arrTop11[5] = arrDif[5]   
   arrTop11[6] = arrCen[1]
   arrTop11[7] = arrCen[2]   
   arrTop11[8] = arrCen[3]
   arrTop11[9] = arrCen[4]   
   arrTop11[10] = arrCen[5]
   arrTop11[11] = arrAtt[1]   
   arrTop11[12] = arrAtt[2]
   arrTop11[13] = arrAtt[3]
   if(ToF == "top"){
      ordina(arrTop11,1)   // ordino in base al Voto in modo decrescente
   }
   else if(ToF == "flop"){
      ordina(arrTop11,4)
   }
   TopPlayer = arrTop11[1].Nome   // Giocatore con Voto Max

   // Elimino i 3 giocatori con il voto più basso
   // Vincolo da rispettare: al massimo 2 tra questi 3 possono avere lo stesso ruolo altrimenti non si rispettono i moduli di gioco
   end = arrTop11.length
   k=0
   if(arrTop11[end-k-1].Ruolo==arrTop11[end-k-2].Ruolo){   
      while(arrTop11[end-k-2].Ruolo==arrTop11[end-k-3].Ruolo){
         k++
      }
   }   
   arrTop11.splice(end-1,1)      // elimina il giocatore in ultima posizione (voto min)
   arrTop11.splice(end-2,1)      // elimina il giocatore in penultima posizione (voto submin)
   arrTop11.splice(end-k-3,1)      // elimina il terzo giocatore con voto submin che rispetta il vincolo sul modulo di gioco

e sostituiscila con questa
Codice:
   // estraggo i migliori 4 dif, i migliori 4 cen, i migliori 3 att. Comincio a costruire i Top11   
   var arrTop11 = new Array()
   arrTop11[1] = arrDif[1]
   arrTop11[2] = arrDif[2]   
   arrTop11[3] = arrDif[3]
   arrTop11[4] = arrDif[4]
   arrTop11[5] = arrCen[1]
   arrTop11[6] = arrCen[2]   
   arrTop11[7] = arrCen[3]
   arrTop11[8] = arrCen[4]   
   arrTop11[9] = arrAtt[1]   
   arrTop11[10] = arrAtt[2]
   arrTop11[11] = arrAtt[3]
   if(ToF == "top"){
      ordina(arrTop11,1)   // ordino in base al Voto in modo decrescente
   }
   else if(ToF == "flop"){
      ordina(arrTop11,4)
   }
   TopPlayer = arrTop11[1].Nome   // Giocatore con Voto Max

   // Elimino il giocatore con il voto più basso
   end = arrTop11.length
   arrTop11.splice(end-1,1)      // elimina il giocatore in ultima posizione (voto min)


Non l'ho testato, ma dovrebbe funzionare al 95%...fammi sapere
CIAO

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