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Modificatori custom

Inviato: 04/08/2017, 14:53
da Veertien
Mi sento molto stupido, ma non trovo la voce dove indicare il numero di modificatori custom da utilizzare.

Re: Modificatori custom

Inviato: 04/08/2017, 16:04
da GLM
Veertien ha scritto:
04/08/2017, 14:53
Mi sento molto stupido, ma non trovo la voce dove indicare il numero di modificatori custom da utilizzare.
A livello FMS esiste un unico modificare "custom" e non è necessario specificare il suo utilizzo, ovvero nel tabellino delle partite avrai un campo dove potrai andare ad inserire il bonus/malus che riterrai più opportuno per quella Fantasquadra.
Per la personalizzazione della dicitura leggi QUI per favore.
Grazie. Ciao, GLM

Re: Modificatori custom

Inviato: 04/08/2017, 16:50
da Veertien
GianLucaManfrinati ha scritto:
04/08/2017, 16:04
Veertien ha scritto:
04/08/2017, 14:53
Mi sento molto stupido, ma non trovo la voce dove indicare il numero di modificatori custom da utilizzare.
A livello FMS esiste un unico modificare "custom" e non è necessario specificare il suo utilizzo, ovvero nel tabellino delle partite avrai un campo dove potrai andare ad inserire il bonus/malus che riterrai più opportuno per quella Fantasquadra.
Per la personalizzazione della dicitura leggi QUI per favore.
Grazie. Ciao, GLM
Quindi per averne 3 devo usare la modalità FCM, giusto?
La modalità FCM è compatibile con la nuova versione grafica?

Re: Modificatori custom

Inviato: 04/08/2017, 18:01
da puffin
Veertien ha scritto: Quindi per averne 3 devo usare la modalità FCM, giusto?
La modalità FCM è compatibile con la nuova versione grafica?
Si ad entrambe le domande.
FMS al momento gestisce 1 solo MOD personalizzato.
E si, assolutamente FCM, è compatibile col layout REVO6.